НовостиТехнологииФинансы

Депутат призвал Таиланд поддержать игровую индустрию объемом 37 млрд бат

2 ноября 2026 года Павут Пхонгвиттапхану, депутат от Народной партии и председатель подкомитета по повышению конкурентоспособности цифровой экономики, рассказал о перспективах тайской игровой индустрии. В минувшие выходные он посетил выставку gamescom asia x Thailand Game Show 2026 в Конгресс-центре королевы Сирикит.

По его словам, мероприятие продемонстрировало значительный потенциал Таиланда в сфере технологий и цифрового контента. В деловой зоне выставки разработчики игр, издатели, инвесторы и международные технологические компании обсуждали сделки. В прошлом году объем таких переговоров превысил 1,2 млрд бат.

По данным Агентства по продвижению цифровой экономики, в 2025 году игровой рынок Таиланда оценивался более чем в 37 млрд бат. Однако на игры, интеллектуальными правами на которые владеют тайские компании, пришлось всего 591 млн бат. Это показывает, что при большом и растущем рынке стране пока не удается в достаточной мере поддерживать создание собственных игр.

Игровая индустрия создает рабочие места и доходы для программистов, дизайнеров, художников и авторов. Успешные проекты также можно развивать в коммерческие продукты — например, фильмы и товары для международного рынка.

Ранее подкомитет провел встречи с представителями Агентства по продвижению цифровой экономики, Министерства культуры, Совета по разработке законов, Ассоциации игровой индустрии Таиланда и Ассоциации киберспорта Таиланда. Одним из итогов обсуждений стала договоренность ускорить подготовку закона о поддержке игровой индустрии.

Законопроект предусматривает создание национального комитета, который будет отвечать за развитие отрасли, разработку долгосрочного плана, учреждение фонда для тайских разработчиков и внедрение международных стандартов возрастной классификации игр.

Павут подчеркнул, что закон должен помогать компаниям, а не создавать для них новые ограничения и препятствия. Иначе небольшие студии не смогут расти и конкурировать за рубежом. Он призвал Министерство цифровой экономики и общества и Агентство по продвижению цифровой экономики скорее завершить работу над проектом и определить сроки его внесения в Кабинет министров, чтобы затем передать документ на рассмотрение парламента.

Народная партия также подготовила собственный законопроект. Павут рассчитывает, что парламент рассмотрит обе версии вместе и примет всесторонне проработанный закон.

При этом, по его мнению, властям не нужно ждать завершения законодательного процесса, чтобы начать поддерживать отрасль. Уже сейчас можно предоставлять стартовое финансирование тайским студиям для разработки игр и приобретения прав на интеллектуальную собственность, а также адаптировать меры Совета по инвестициям к потребностям игрового бизнеса.

Кроме того, он предложил систематически проводить деловые встречи для разработчиков и инвесторов в течение всего года. Это позволит оценивать доходы от экспорта тайских игр.

«Игры — не просто развлечение, а новая отрасль экономики. Она создает рабочие места и доходы и действительно может привлекать в Таиланд деньги со всего мира», — заключил Павут.

Show More

Related Articles

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Back to top button