Правительство вводит киберспорт в школы Таиланда — готовят цифровые кадры

Правительство продвигает киберспорт в учебные заведения по всей стране через клубы TO BE NUMBER ONE, превращая игры в инструмент для обучения навыкам, создания дохода и профессионального роста молодых людей.

21 мая 2026 года заместитель пресс‑секретаря кабинета министров — капитан Паттадарасми Тонгслуайкон — рассказала о ходе важной образовательной инициативы: Министерство образования готовит системное внедрение киберспорта (E‑Sports) в школы по всей стране. Это рассматривают как ключевой шаг по подготовке «цифровых кадров», необходимых для новой экономики, а также как способ связать цифровые навыки, креативное мышление и будущую экономику на практике.

На первом этапе киберспорт введут в школьные клубы TO BE NUMBER ONE по всей стране. Это создаст творческое пространство, где молодёжь сможет развивать четыре основных направления: технологические навыки, аналитическое мышление, командную работу и самоуправление. Из клубов будут отбирать представителей для соревнований на уровне школ, страны и за рубежом. В дальнейшем планируется разрабатывать полноценные образовательные курсы на основе этого опыта.

Правительство подчёркивает, что не рассматривает киберспорт только как развлечение: это перспективная креативная индустрия с высокой экономической ценностью, способная приносить доход и открывать профессиональные возможности для тайской молодёжи.

Заместитель пресс‑секретаря добавил, что цель государства — изменить подход к обучению: от заучивания к развитию мышления, анализа и использованию технологий как инструмента повышения потенциала. По его словам, при наличии платформы, возможностей и подходящих инструментов тайские дети способны конкурировать на мировом уровне.

Related Post