Центр социологических исследований Bansomdej Poll при педагогическом университете Bansomdej Chao Phraya провёл исследование угроз в интернете для молодёжи в период больших школьных каникул 2569 года (распространение данных было с 24 по 28 февраля 2569). В опросе приняли участие жители провинции Бангкок в количестве 1 381 человека. Для определения размера выборки исследователи использовали формулу Таро Ямани; при населении свыше 100 000 человек при доверии 95% и погрешности не более 3% требовалось 1 111 респондентов.
Ассистент-профессор доктор Син Сингхачон (ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร. สิงห์ สิงห์ขจร), председатель комитета центра исследований, пояснил, что в период школьных каникул у молодёжи увеличивается свободное время и возрастает подверженность быстрым угрозам из онлайн‑среды. Риски включают онлайн‑буллинг, сексуальную эксплуатацию, распространение ненависти, доступ к неуместному контенту, азартные игры, порнографию и наркотики. Игры с насилием могут провоцировать подражательное поведение; порнография — способствовать сексуальным домогательствам; игровые лоты и угадайки — вести к онлайн‑азартным играм.
Особую опасность, по его словам, представляют мошенники, маскирующиеся в игровых сообществах: они сближаются с детьми через совместную игру или чат, выманивают переводы под предлогом продажи игровых предметов или пополнения счёта, после чего исчезают. Также фиксируются случаи сексуального соблазнения через переписку с последующими встречами и домогательствами, онлайн‑травли, оскорблений и психологического давления, и использование молодёжи для отмывания преступных денег через покупку и продажу игровых предметов. Эксперт призвал родителей внимательнее следить за переписками, игровыми привычками и активно консультировать детей. В долгосрочной перспективе рекомендуется вводить в учебные программы темы по интернет‑безопасности и кибербезопасности.
К основным мерам защиты исследователи отнесли шифрование данных, надёжные пароли, многоэтапную аутентификацию и регулярное обновление программного обеспечения, а также обучение распознаванию финансовых схем и порядку действий при угрозах в сети. Это поможет детям критически оценивать ситуации, проверять информацию и своевременно обращаться за помощью. Кроме того важна популяризация цифровой этики: уважение приватности, проверка фактов перед репостом и соблюдение авторских прав. Результаты опроса по ключевым показателям выглядят следующим образом:
Большинство респондентов сочли, что дети проводят со смартфонами/планшетами/компьютерами в период каникул в среднем следующее количество часов в день: 6–8 часов — 34,7%; 3–5 часов — 34,2%; менее 2 часов — 15,9%; более 8 часов — 15,3%.
По оценкам опрошенных, платформы, которые дети используют чаще всего и где они наиболее уязвимы, распределяются так: TikTok — 43,7%; Instagram — 16,4%; YouTube/стриминг — 12,8%; Facebook/Messenger — 12,5%; онлайн‑игры — 11,2%; приложения для знакомств — 3,3%.
Большинство респондентов отмечали, что сталкивались с пропагандой и рекламой, направленной на молодёжь: лидируют онлайн‑букмекерские сайты — 39,2%; затем мошеннические кредитные приложения — 19,3%; подозрительно дешёвые товары — 19%; не видел/не уверен — 16%; порноконтент — 6,4%.
При ответе на вопрос, какие онлайн‑угрозы вызывают наибольшее беспокойство у родителей в период каникул, респонденты поставили на первое место обман от звонковых/кол‑центровых банд, выманивающих переводы — 35,8%; на втором месте — зависимость от азартных игр и накопление долгов — 23,3%; на третьем — подражание насильственным моделям поведения — 17,5%; затем — сексуальное соблазнение — 12,9%; и онлайн‑травля — 10,5%.
В числе наиболее влиятельных факторов, формирующих поведение молодёжи в сети, опрошенные назвали: друзья/онлайн‑группы — 25,9%; ютуберы, стримеры и инфлюенсеры — 23,5%; актёры и артисты — 23,2%; незнакомцы в соцсетях — 19,3%.
Относительно микротранзакций в играх (покупки внутриигровых предметов) мнения распределились следующим образом: это обычная форма развлечения — 31,1%; потенциальный старт зависимости от азартных игр — 27,6%; необходим строгий контроль лимитов и минимального возраста для покупок — 26,4%; и это бремя расходов для родителей — 14,9%.
Что касается изменений в поведении детей, чрезмерно погружённых в цифровую среду, респонденты чаще всего отмечали агрессивность и вспышки гнева при несоответствии ожиданий — 30,1%; замкнутость и снижение общения с семьёй — 27,3%; отсутствие явных изменений — 19%; ухудшение успеваемости/нарушение концентрации — 15,9%; и случаи кражи денег для расходов в интернете — 7,7%.
Респонденты определили главные причины уязвимости молодёжи: отсутствие фильтрации реклам на социальных платформах — 39,2%; недостатки образовательной программы в части медиа‑грамотности — 28,2%; слабость семейных институтов и нехватка родительского времени — 18,8%; и устаревшее законодательство с недостаточными санкциями — 13,8%.
По мнению большинства участников опроса, государство должно принять решительные меры: на первом месте — немедленные аресты владельцев азартных сайтов и звонковых мошенников — 34,6%; на втором — блокировка сайтов азартных игр и порнографии — 31,7%; на третьем — привлечение к ответственности инфлюенсеров, рекламирующих азартные платформы — 17,7%; и, наконец, создание специальных центров приёма жалоб о онлайн‑угрозах для молодёжи — 15,9%.